- 動屏時代即將到來,體現為產業鏈的全業務捆綁、網絡間的無縫切換
消費電子及相關產業主要包括終端、內容和渠道三大產業。終端主要包括家用影音設備、PC多媒體、通訊、便攜影音、汽車電子等消費電子產品;內容包括資訊、娛樂和廣告;渠道是指通訊傳播網絡,包括廣電網、電信網和互聯網。
06年以前,電子信息制造業保持了遠快于GDP的增長速度,體現了中國制造業在信息時代的崛起。但是隨著中國作為制造業大國的世界地位確立,產業鏈上端尤其是內容和技術發展卻相對滯后,同時由于收入分配結構并未向個人傾斜,導致我國文娛及相關消費增長緩滯。在解決經濟結構失衡的大背景下,消費電子及相關產業將迎來新的增長亮點。
信息時代,電子產品爆發式增長之后,消費者面臨多屏多終端、多信息渠道,網絡、終端兼容性、互聯互通性較差。在收入增長、技術進步、消費訴求、政策扶持的共同驅動下,動屏時代即將到來,體現為產業鏈的全業務捆綁、網絡間的無縫切換。動屏時代將是一個內容提供商、服務商、網絡運營商甚至終端設備商跨界競爭的時代,是一個以內容為核心追求增值的注意力經濟時代。
近期的這一趨勢集中體現在移動互聯網以及3G業務的快速擴展。我們建議關注內容產業具有創新優勢的公司以及3G終端與內容服務提供商。