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    智能手機設計2K屏幕到底有沒有必要?

    發布時間:2015-01-31 責任編輯:sherryyu

    【導讀】在高端手機在屏幕設計上,其實關于手機屏幕分辨率從720P向1080P進化的時候就有了,這個東西的真相如何呢?我們來做一個全面的解讀。
     
    最近幾天,華為的余承東又開始放炮。針對小米note高配版的2K屏幕開始發飆,他說:“在高端手機在屏幕選擇上,我堅決否決了2K屏,而選擇了1080P屏,理由是功耗!對于300~400多PPI,對于普通人眼足夠了,畢竟大家不會拿著放大鏡看手機!我們一些人擔心這樣宣傳規格上不夠高,讓自己吃虧。這種偏離消費者體驗的所謂坑爹的高規格,是否有意義?相反,應該把對比度和色飽和度再提升一些!!”
      
    在高端手機在屏幕設計上,其實關于手機屏幕分辨率從720P向1080P進化的時候就有了,這個東西的真相如何呢?我們來做一個全面的解讀。
     
    PPI到底多少夠?
     
    人眼其實沒有“分辨率”這個指標,應該用“視覺張角”來評價人眼的分辨能力。
     
    根據目前的研究表明,人眼的理論分辨能力大約為20角秒(1度=60分=3600秒的“秒”),但是實際分辨能力沒這么高:
     
    對于最容易分辨的5000納米波長左右的黃綠光(其他波長的光線分辨能力會更差一些),眼神比較好的(像白天能看到星星二戰時期日本王牌飛行員),可以達到1角分;視力1.5的普通人,3~5角分;近視眼、遠視眼,帶散光……,就比較杯具了。
     
    假設用智能手機的都是人類中眼神比較好的人,按照分辨能力1角分來分析計算:
     
    1角分=1/60度=2Pi/(60×360)=0.0003弧度,即:在1米處能夠看到的最小點距為0.3毫米;相應的,在1米處放置一個屏幕的話,它的分辨率如果達到:1英寸/0.3毫米=25.4/0.3=85ppi,就應該足夠了;
     
    當然,你并不是每次都把每種屏幕放在離你1米遠的地方:如果屏幕離你近,分辨率需要相應增加;如果屏幕離你遠,分辨率減小一些你也不會覺得觀看感覺差;
     
    下面咱們就計算一下,在各種屏幕的典型使用距離下,分辨率應該達到什么等級:
     
    手機:一般觀看距離在25厘米~30厘米之間,分辨率應該達到:85×(100/30~100/25)=283ppi~340ppi;
     
    平板:一般觀看距離在40厘米~50厘米之間,分辨率應該達到:85×(100/50~100/40)=170ppi~213ppi;
     
    液晶電視:一般觀看距離在2米~4米之間,分辨率應該達到:85×(1/4~1/2)=21ppi~43ppi
     
    應該說,蘋果把300ppi叫做視網膜屏幕還是有點依據的,在手機的正常觀看距離內,沒有必要追求太高的ppi,不是技術達不到,而是你的眼睛沒有那么好。
     
    手機分辨率多少夠用?
     
    按照300ppi夠用,350ppi過極限來算,目前主流的1920*1080屏幕可以支持到6-7寸的屏幕。而7寸已經算是平板手機了,也就是說對于手機,1080P的分辨率足夠用,再高不是不行,而是在正常距離內大部分人的眼睛分辨率不出來,沒有實際的意義。
     
    從這個角度上來說,余承東說的是對的。至于2K屏幕,可以支持到8到9寸的屏幕,手機一般沒有那么大的。
     
    至于2K屏幕,甚至更高ppi的屏幕流行,更多是市場宣傳的需要。類似于8核心,理論上更好,但是正常用感覺不出來。除非你真有鷹的眼睛,或者把手機貼到鼻子尖上用。(屏幕距離眼睛10cm,你就需要850ppi的屏幕,2k屏幕就不夠用了,4K屏幕才能滿足你)。
     
    需要一提的是三星喜歡用的Pentile排列,這種排列子像素的數量只有普通排列的2/3,所以這種屏幕的PPI也要更高才能滿足要求。不過,目前三星P排列的屏幕用的比較少,華為和小米目前的產品都不涉及,還是以前面的理論為準。
     
    高PPI有什么壞處?
     
    其實在沒有壞處的情況下,PPI當然越高越好,我就是喜歡貼到鼻子尖看屏幕怎么了?
     
    但是,高PPI是有代價的。我們通常用的LCD屏幕原理是背后有一個背光層,前面有一個液晶層,液晶層遮擋背光層,配合濾色片形成我們看到的圖像。
     
    PPI越高,意味著遮擋的液晶層密度越大。如果達到同樣的亮度,背后的背光就要越強,而背光強意味著耗電多。而手機恰恰又對功耗敏感。
    智能手機設計:2K屏幕到底有沒有必要?
    智能手機設計:2K屏幕到底有沒有必要?
     
    結果就是,或者手機廠商選擇高PPI,但是降低屏幕的亮度、色域等指標作為妥協,或者是手機廠商不妥協,增加電池容量。像MOTO最近發布的DROID Turbo,盡管565 PPI到了達到了業界第一,但是它的亮度僅有248尼特
     
    高分辨率對功耗的影響還不止在亮度上。
     
    更高的分辨率意味著屏幕的液晶層需要更多的電力來驅動。更高的分辨率也意味著在運行程序時,CPU和GPU要消耗更多的資源來驅動屏幕。內存需要更大的帶寬,這些消耗也會嚴重影響續航。
     
    無須太在意
     
    雖然2K屏幕從體驗上說沒有必要,從功耗上看有一些劣勢,但是市面上2K屏幕的產品依然不少,而且沒有大規模的反應出來問題。這說明目前的技術條件下2K屏幕依然有生命力。
     
    2K屏幕是要消耗更多的電力,但是現在手機電池早已不是1500mah、2000mah的時代,3000mah起步甚至4000mah的電池,對于2K屏幕多消耗的這點電力并不敏感。至于余承東跳出來抨擊2K屏幕,其他家沒有大動靜,主要還是華為CPU的問題。
     
    華為自研的麒麟920內存帶寬是12.8GB/S,而2K屏幕流暢需要的內存帶寬大約得14.8GB/S,其他家用驍龍801、805上2K屏幕也就上了,多點功耗加電池就行了。
     
    而華為如果上2K,不僅僅有功耗問題,還有流暢性的問題,所以余承東才會跳出來。
     
    所以,對于2K屏幕,消費者無可無不可。目前的技術用不用都行,用了雖然感知不出來但是看著2K的參數就爽。增加的那點功耗,現在的電池容量足以應付。
     
    余承東雖然說的有道理,但是他還是站在華為產品的角度上,消費者無需太在意。
     
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